Robloxの新アップデートで全てが壊れてしまいました!発生したバグをテスト・調査し、コミュニティからの報告を確認した上で、問題を再現する方法と、ネットワーク、オーディオ、ストア、物理環境への影響について、そしてPCとモバイルで私が実施した解決策(再起動やキャッシュのクリア、スクリプトのテストやプラグインのアップデートといったクリエイター向けの調整など)について、実践的なガイドを作成しました。また、バックアップの手順、復旧チェックリスト、コミュニティとのコミュニケーション方法、今後のアップデートへの対応計画についても共有します。何が問題で、どうすれば迅速に対応できるのかを知りたい方は、ぜひ最後までお読みください。.
新しい Roblox アップデートですべてが壊れた後、主なバグをどうやって検出したか。
お気に入りのゲームを起動した直後から、ロード中にフリーズしたり、クラッシュしたり、FPSの低下を伴う奇妙なラグが発生し、コンソールにエラーメッセージが表示されたりと、問題が次々と発生しました。2台のPCと1台のノートパソコンでテストしてみましたが、同じパターンが繰り返されたため、アップデートが私の環境以外の何かに影響を与えていることが明らかになりました。.
短いセッションを録画し、アップデート前後のログを比較しました。スクリプトエラーが繰り返し発生し、アップデートされたモジュールを示すスタックが発生していました。ゲームは1分間は正常に動作していましたが、その後突然、すべてが遅くなったりフリーズしたりしました。これにより、問題を引き起こした時間帯、特定のマップ、そして操作といったパターンを特定することができました。.
他のプレイヤーや開発者と話し合い、スクリーンショットやログの抜粋を交換しました。複数の報告が私の報告と一致したため、それぞれのケースを記録し、再現してエラーを報告するための優先順位リストを作成しました。私の目標は明確でした。それは、これが単なる単発のバグではないことを証明することでした。私は複数のバグを発見しました。 新しいバグに関する議論 コミュニティ全体に散らばっています。.
よく遭遇するエラー: クラッシュ、ラグ、スクリプトの失敗 (Roblox アップデート エラー)
最も頻繁に発生していた問題は、多数のオブジェクトが存在するサーバーに入る際のフリーズでした。このプロセスはCPU使用率を高く消費しました。NPCが多数存在するゲームでは、ラグが増加し、アニメーションが遅くなり、場合によってはプレイヤーの接続が切断されました。コンソールにスクリプトエラーが表示され、以前は正常に動作していた関数がループに陥ったり、nilを返したりするようになりました。重複したコールバックや一貫性のないデータを返すモジュールは、アップデートによって実行順序が変更されたことを示していました。.
報告を確認した場所: フォーラム、Discord、Roblox コミュニティ。
公式フォーラムとDevForumにアクセスしてみると、私と全く同じ報告のスレッドがいくつか見つかりました。Discordでは開発者サーバーやプレイヤーグループに参加してみましたが、ルームにはログやテストが溢れていました。公式の回答が曖昧だったため、コミュニティに重点を置くようになりました。そして、投稿には…に関する警告サインがいくつか現れました。 データ漏洩やアカウント問題のリスク.
問題を再現するために使用した簡単な手順。
私は実践的な手順に従って、それぞれの間違いを繰り返し、すべてを記録しました。
- Roblox を再起動してクライアント キャッシュをクリアし、ベースラインをテストするために空のサーバーに参加しました。.
- 多くのオブジェクトを含むマップをロードし、問題のあるアクション (ジャンプ、NPC のスポーン、イベントのアクティブ化) を再現しました。.
- クラッシュが発生するとすぐにビデオを録画し、コンソール/ログをコピーしました。.
- ログを以前の記録と比較し、失敗した変数と関数を書き留めました。.
- サポート チャネルとフォーラムのスレッドを通じて、スクリーンショットとビデオを添付したレポートを送信しました。.

私の調査と公式レポートによると、実際に何が影響を受けたのでしょうか?
ログを確認し、試合をテストし、公式のメモを読みました。具体的な影響は主に3つの領域に現れました。 接続(ネットワーク), オーディオ処理 そして ゲームの物理学, 特定の問題に加えて 店. これらの影響を引き起こした変更を確認するスクリーンショット、メモの抜粋、開発者からのメッセージがあります。.
私のテストでは、ネットワークのレイテンシが変動し、パケットロスが発生しました。一部のサーバーではサウンドのずれが発生し、物理法則によって衝突が発生し、キャラクターがマップ外に押し出されました。ストアでは、アイテムが購入可能と表示されていたにもかかわらず、取引が失敗したり、在庫が更新されなかったりしました。バグと意図的な設定を混同しないように、それぞれの発生状況をタイムスタンプ付きで記録しました。一部の報告では、…に関する投稿を彷彿とさせるような極端なシナリオが報告されていました。 アカウントに影響する重大なエラー, そこで私はそれらのケースを優先的に扱いました。.
影響を受けていることに気付いたコンポーネント: ネットワーク、オーディオ、ストア、ゲーム フィジックス。
- ネットワーク: パケット損失と不安定な ping (テレポートと非同期化)。.
- オーディオ特定のマップで遅延や中断が発生します。.
- 店在庫を更新しなかった取引。.
- 物理的な衝突が変更され、リスポーンが不規則になります。.
これらの 4 つの点は、私の記録や他の開発者からのレポートに繰り返し登場しています。一部の問題はスクリプトが重いマップでのみ発生し、その他の問題は単純なゲームで発生し、複数の原因が示唆されています。.
パッチノートを読み、開発者に変更点を確認しました。
私は公式ノートを一行ずつ読み、「ネットワーク調整」「オーディオ最適化」「物理演算修正」といった用語に注目しました。チケットを発行し、6人のインディー開発者と2つの小規模スタジオと話をしました。フィードバックから、変更は即時ロールバックされることなくグローバルに適用されたことが確認されました。.
メモに記載されたシナリオをテストサーバーで再現し、前後の動作を比較しました。2つのケースでは、コリジョンシステムのタイミング調整が不規則なリスポーンの原因でした。もう1つのケースでは、オーディオバッファの変更が顕著な遅延を引き起こしていました。これは、[以前の分析を参照]で得られた結果と組み合わせたものです。 新しいアップデートの分析.
すべてを壊してしまった新しい Roblox アップデートのパッチノートをどう解釈すればいいのでしょうか。
ネットワークと物理演算処理の改善について読んだところ、タイミングとバッファの変更が適用されたと解釈しました。これにより高負荷は解消されますが、エッジケースでは問題が発生します。これが、Robloxの新アップデート「Broke Everything!」がゲームに様々な影響を与えた理由です。安定性が向上したゲームもあれば、同期が失われたゲームもありました。.

PC とモバイルで問題を段階的に解決する方法。
Robloxの新しいアップデートで全てが壊れてしまった時!PCとモバイルで問題を分けて調査しました。PCではドライバ、ファイルの整合性、権限に着目し、モバイルでは空き容量、キャッシュ、アプリのバージョンに着目しました。アプローチは段階的に進め、切り分け、テスト、確認というものでした。まず、ゲームの問題であることを確認し、次に簡単な修正を適用しました。再起動、キャッシュのクリア、そして必要に応じて再インストールです。どの手順で問題が解決したかを把握するために、各手順を記録しました。.
問題が解決しない場合は、ログ、スクリプトテスト、権限の確認など、より技術的な調整に取り組みました。問題を一つずつ解決することで、不規則な変更を避け、効果的な解決策を見つけやすくなりました。.
私が常に試す基本的な解決策は、再起動、キャッシュのクリア、接続の確認です。
私の最初の対応は、アプリとデバイスを再起動します。次に、モバイルの場合はキャッシュを、PCの場合はブラウザの一時ファイルをクリアします。その後、接続を確認します。pingテスト、ネットワークの切り替え、レイテンシの確認を行います。それでも問題が解決しない場合は、修復または再インストールしてください。これらの簡単な手順で、安定性が大幅に回復します。.
- デバイスとアプリを再起動します
- キャッシュと一時ファイルをクリアする
- 別のネットワークを試して、遅延 (ping) を確認します。
アップデート後に特定のエラー コードが発生した場合は、次のような実用的なガイドに記載されているような確立された方法に従ってください... 繰り返し発生するエラーの修正(例:277) 接続とファイルの整合性を確認します。.
作成者向けの調整: スクリプトのテスト、プラグインの更新、権限の確認。
プロジェクトを車のように扱います。エンジンが故障したら、ボンネットを開けて部品を一つずつテストします。スクリプトをテストモードで実行し、コンソールのログを確認します。問題のあるブロックをコメントアウトし、徐々に再有効化していき、最終的に問題箇所を見つけます。プラグインを更新し、グループ/モデルの権限を確認し、Roblox Studioのバージョンを確認します。必要に応じてローカルバックアップを作成します。.
何かが壊れたときに従う修理のクイック ガイド。
- アプリ/デバイスのクイック再起動
- キャッシュをクリアする
- 別のデバイスまたはネットワークで試してください。
- ログを実行し、スクリプトを分離します。
- プラグインを更新し、権限を確認します。
すべてを壊した新しい Roblox アップデートの影響を最小限に抑えるための実用的なヒント!
問題を発見しても、私は慌てません。すぐにパブリッシュを中止し、コンソールを開いて、ゲームプレイに影響する問題とUIに影響する問題を分けて分析します。影響を受けるサーバーとバージョンを分離し、テストサーバーにデプロイします。そして、プレイヤーエクスペリエンスを迅速に回復させる修正(ロールバックまたはフィーチャーフラグ)を優先しながら、最終的な修正に取り組みます。.
更新を公開する前に推奨されるバックアップとバージョン管理。
バージョン管理と自動バックアップを活用しています。頻繁なコミット、機能やホットフィックス用のブランチ、そして重要なアセットのコピーをRoblox外(リポジトリまたはクラウド)に保存しています。公開前にバージョンタグを作成し、変更内容を文書化することで、ロールバックを迅速かつ明確に行うことができます。アカウントとアセットの安全な運用方法についてまだ不安な場合は、[関連ドキュメントへのリンク]にある新規アカウントの作成や既存アカウントの保護に関するアラートを確認することをお勧めします。 最近の警告と勧告.
失敗したときにコミュニティとコミュニケーションを取り、期待を管理するにはどうすればよいでしょうか?
私は迅速かつ明確にコミュニケーションを取ります。ゲームのグループとアナウンスチャンネルに短いメッセージを送信し、問題を認識し、対応中であることを伝え、解決までの所要時間を概算で伝えます。また、簡潔かつ定期的に最新情報を提供し、ログと再現手順の提供を求め、問題解決までの好意を維持するために少額の報酬(ゲーム内通貨)を提供します。これは、開発者が一時的な補償金を支給したケースと同様の戦略です。補償の例).
私が使用しているセキュリティと回復のチェックリスト
- クイックロールバック: 最新の安定バージョンを識別して復元します。
- ローカルおよびクラウドバックアップ: アセットスナップショットとスクリプト
- ログとリプレイ: 明確な手順、スクリーンショット、ビデオを収集します。
- 機能フラグ: 完全な展開を行わずに新機能を無効にする
- 公開コミュニケーション: 最初のメッセージ、定期的な更新、および終了メモ。
- テスト環境: 公開前にステージングで修正を実行します。
- 事後分析: 原因、解決策、予防策を文書化します。

コミュニティがどのように反応したか、そして私が集合的なフィードバックにどのように参加したか。
反応は迅速かつ大きく、「Robloxの新しいアップデートで全てが壊れた!」というフレーズがその日の流行語となりました。私はよくある報告を集め、スクリーンショットを保存し、ログを整理しました。フォーラムで概要を共有し、開発者にタグを付けることで、フラストレーションを、問題を解決できる人にとって役立つ証拠へと変えました。.
私が目にした主な苦情は、パフォーマンス、進行状況の損失、ストア内のエラーです。
- パフォーマンスの問題: FPS の低下、フリーズ、切断が発生します。.
- 進行状況の損失: 保存ファイルがリセットされ、アイテムが消えます。.
- ストア内のエラー: 購入が在庫に反映されません。.
これらの苦情の一部は、アカウントや取引のリスク増加を警告する出版物と重複していたため、私は紛失品の報告を優先事項として扱い、詳細なログを要求しました。.
応答を報告し、フォローアップしたチャネル: サポート、DevForum、ソーシャル メディア。
- 公式サポート(チケット)
- 開発フォーラム
- Twitter/XとDiscordコミュニティ
回答に進展が見られるまで、スクリーンショットとテスト結果でスレッドを更新しました。これは、アップデートに関するフィードバックをまとめた記事で推奨されている手順と似ています。 アップデートに関するフィードバック分析.
私が普段送信するバグレポートのテンプレートです。
明確なタイトル、再現するための手順、予想される結果と実際の結果、プラットフォームとバージョン、添付ファイル(スクリーンショットとビデオ)、頻度、時間、チケット番号(該当する場合)、以前の試行の履歴など、すべてわかりやすい言葉で記述します。.

次のアップデートに期待することと私の監視計画。
プレイヤーやスクリプトに影響を与えるシステムの安定性と迅速な修正を期待しています。「Robloxの新アップデートで全てが壊れてしまった!」というニュースを見て、パッチノートだけに頼るべきではないことを学びました。明確なログ、事前の警告、そして全員にリリースする前にテストできる段階的な変更を求めています。.
私の監視計画は、公式チャンネル、フォーラム、開発者グループを監視すること、ゲームの重要な領域(マッチメイキング、経済、保存)のテストに優先順位を付ける、定期的なバックアップと自動テストを維持する、必要に応じて以前のバージョンを分離してすばやく戻すことです。.
パッチが近々リリースされるかどうかを知るために私が探す兆候。
- クラッシュや遅延の報告が増加しています。
- テストまたはベータ テストに関する公式メッセージ。
- 開発者ツールの変更
- 過去数週間のパターンを更新
将来のアップデートでもゲームの互換性を保つためのルーチン。
ステージングでの毎日のテスト、コードの段階的な更新、依存関係のレビュー、そしてシンプルな変更ログの作成。Robloxのアップデートがリリースされる際には、バックアップ、自動テスト、そして管理されたデプロイメントというチェックリストに従っています。.
アップデート後のスケジュールを確認してください。
- 最初の 30 分: ログとメトリックをチェックして急増を検出します。.
- 次の 2 時間: 重要な機能の手動テスト。.
- 24 時間: コミュニティのフィードバックを確認し、必要に応じて修正プログラムまたはロールバックをリリースします。.
簡単な要約 (SEO): 新しい Roblox アップデートですべてが壊れました!
すぐに行動する必要がある場合:
- 優先度 1: ログを収集し、エラーを再現します。.
- 優先度 2: 影響を受けるサーバー/バージョンを分離し、ロールバックまたは機能フラグを適用します。.
- 優先度 3: 短い更新を通じてコミュニティとコミュニケーションをとる。.
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結論
Robloxの新アップデートで全てが壊れてしまったことをテスト、記録、確認しました。ネットワーク、オーディオ、物理演算、ストアといった重要な部分に問題が発生しました。隔離、ログ記録、テストを行い、その後すぐに対処するという方法を用い、迅速な修正(再起動、キャッシュクリア、別のデバイスでのテスト、そして必要に応じてロールバック)で安定性を大幅に回復しました。クリエイターの皆様へ:公開前にプラグインのバックアップ、バージョン管理、アップデートを行ってください。コミュニケーションが鍵です。コミュニティに通知し、ログを要求し、アップデートを簡潔にまとめています。私の分析と実践ガイドを引き続きご覧になりたいですか?詳しくは[Robloxのウェブサイト/ガイドへのリンク]をご覧ください。 最新アップデートの分析と秘密.





